70小时后,怪物猎人 - 世界仍在教我新事物

发布时间:2019-11-19 09:49
文 章
摘 要
我的怪物猎人:世界保存文件说我玩了大约70个小时。你以为我已经学会了这个游戏教我的一切。你错了。 昨晚我几天来第一次和世界坐在一起。我现在正在通过与Zorah Magdaros摊牌后的早期 HighRank任务。还有一些我从未见过或曾经见过的超级强硬的怪物,但是在

我的怪物猎人:世界保存文件说我玩了大约70个小时。你以为我已经学会了这个游戏教我的一切。你错了。

昨晚我几天来第一次和世界坐在一起。我现在正在通过与Zorah Magdaros摊牌后的早期 HighRank任务。还有一些我从未见过或曾经见过的超级强硬的怪物,但是在可预见的未来我将要做的大部分工作都涉及与我在主游戏中已经面对的野兽的更强硬版本。 (我会再次回答你是否感到非常兴奋或害怕再次与Diablos战斗。我想这两点都有。)

在与一场艰难的战斗中获胜后高级Anjanath,我在总部回到研究中心,发现我的怪物野外指南已经更新。 Monster Field指南是一个数据库,其中包含您在游戏中可以找到的所有大型和小型生物的信息。每次执行任务时,您都可以学习足迹,标记,间谍和其他离开,以提高生物的研究水平,从而为数据库添加信息。这一次,我打开了我的Field Guide,发现Anjanath条目已经更新了第四页名为“High Rank Rewards”。这个标签与Low Rank奖励标签不同,但它做了我放慢速度,真正地查看并内化了两个奖励页面上的信息。

除了关于生物的身体部位和弱点的一些较小的事实,我了解到如果我需要一个高排名Anhanath fang,我不得不在战斗中击败它或杀死Anjanath并从其尸体中雕刻出牙齿。这些天我尽量避免杀死生物,因为你获得了更多的奖励。我现在知道在战斗时我应该尽可能多地击中头部的Anjanath。那会破坏它的头

部,导致牙齿掉落。

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这是一小段信息,但它是指示这个游戏还有多少教我。 (它还遵循一个非常令人毛骨悚然的逻辑:如果你想要一个尖牙,你必须自己敲打它。)游戏中的每个生物都有自己的研究水平,我跟踪和战斗的越多,这些水平就越高。很快就会有另一个新的奖励页面,每个人都告诉我要瞄准哪些身体部位,哪些部分最稀有,以及我是否应该专注于杀死或捕获它们。

That s不是我最近学到的唯一的东西。在过去的几天里,我还学会了使用我的抛油环的新技术,我可以利用的新型环境陷阱,如何进行滑动攻击以将自己推向怪物的背部以及其他许多东西我不会立即想到这一点。

我已经写过关于Monster Hunter采用掠夺方式给我留下深刻印象的方式。它比我玩的其他以战利品为中心的游戏更加活跃,并且因此感觉更有价值。令人印象深刻的是,游戏比我意识到的还要深,给我的信息不仅仅是为了追捕我想要的物品的正确生物,而是以特定方式捕捉它,甚至针对特定部位我需要。

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怪物猎人:世界并不是一位特别温和的老师。这个系列已经存在了将近14年,而世界在这方面的优势和劣势都有其重要。菜单,教程和界面都是混乱和复杂的,游戏经常会扼杀它必须传递的信息量。即便是这种更平易近人的怪物猎人,它确实更平易近人! 仍会经常混淆新玩家。但部分原因可能令人困惑,因为首先要学到很多东西。我发现自己很高兴每一个新的发现,我都愿意忍受一些糟糕的菜单。

大多数视频游戏都有七十个小时,我已

经了解了所有的东西。知道。七十个小时进入怪物猎人:世界,我仍然想知道它接下来会教我什么。

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