Fortnite Battle Royale Dev会谈服务问题,限时模式和新的射击测

发布时间:2019-11-12 09:44
文 章
摘 要
Fortnite在上周因服务器问题和错误更新而有点起伏不定。系统设计师Eric Williamson对游戏的服务问题,有限时间模式的计划以及第一次射击测试的细节有一些答案。 我们已经知道Fortnite最近的服务问题包围了社交和派对能。由于PC,Xbox One和PS4的停机时间延长

Fortnite在上周因服务器问题和错误更新而有点起伏不定。系统设计师Eric Williamson对游戏的服务问题,有限时间模式的计划以及第一次射击测试的细节有一些答案。

我们已经知道Fortnite最近的服务问题包围了社交和派对能。由于PC,Xbox One和PS4的停机时间延长,“大逃杀”和“拯救世界”模式的玩家都会遇到麻烦。 Battle Royale玩家将获得20颗战斗星,而拯救世界玩家将获得1,600个季节金币。

限时模式(LTM),同时会看到一些调整。虽然反馈表明玩家不认为左轮在狙击战模式中有意义,威廉姆森认为不然。

“在我们早期的游戏测试中,我们没有任何近距离的武器,所以狙击距离你五米远的人感到非常奇怪, “ 他说。 “我们把左轮放在那里打击那个,所以感觉你可以对你身边的人做些什么。我们会对未来的LTM进行评估,但是现在,我们认为这是最好的路径要走了。“

LTM的目的是成为新模式和游戏玩法的试验场。 LTM的目的是查看独奏或二重奏中新模式的选项,并测试它们如何适用于每种游戏风格。一种名为“闪电战”的新模式也在为LTM工作;更多细节应尽快发布,尽管它最近被意外添加到任务中。

开发团队一直希望改善拍摄一段时间,因此,将进行射击测试。一些新的东西正在进行此测试,团队确实打算采取成的更改并将其置于默认模式。有关更改的细分,请查看Epic Games上的博客文章。

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